SEIS ANDARES. UMA SAÍDA. Por Gustavo F. FrancelinMusica Faixa 01 - Corra Robert◖◗ Use fones para entrar no clima
EDIFÍCIO GFT23:47 · ALERTA SÍSMICO
EDIFÍCIO GFT
01
RecepçãoANDAR 1 DE 6
Encontre o quadro de energia.
Arraste a tela para olhar · clique para capturar o mouse
EInteragir
◉ MANEQUIM SOB OBSERVAÇÃO
ROBERT · ENERGIA100%
GÁS EM ASCENSÃO01:30até alcançar este andar
W A S D moverSHIFT correrE interagirESC pausa
CONTROLE DE ACESSO
RESPIRA UM POUCO
Jogo pausado.
O gás e os manequins também estão parados.
SEU OBJETIVO
Chegue à cobertura.
Você é Robert. Um terremoto atingiu o prédio, e um gás tóxico está subindo. Resolva o enigma de cada andar para liberar a escada.
W A S DMover Robert
MOUSE / ← →Olhar ao redor
SHIFTCorrer
EExaminar e interagir
ESCPausar / fechar painel
Os manequins param quando você olha para eles. Fora da sua visão, eles avançam. Cada ataque tira 25% de energia.
No celular: controle esquerdo para andar, arraste à direita para olhar. Ao abrir um enigma, o tempo continua passando. Esc fecha o enigma; Esc novamente pausa o jogo.